Tagged: 컴파일러

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[Nox] 스크립트 언어 설계 및 컴파일러 만들기 + α (2)

지난 포스팅에서는 우리가 만든 언어로 만들어진 프로그램을 파싱하는 parser를 만들었다. 이번 포스팅에서는 파싱된 token들을 가지고 AST를 만드는 과정을 소개한다. 또한, 만들어진 AST를 기반으로 bytecode를 emit하는 컴파일러도 제작한다.   Abstract Syntax Tree 먼저 AST를 만들기...

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[Nox] 스크립트 언어 설계 및 컴파일러 만들기 + α (1)

오랜만에 일과는 전혀 상관이 없는.. 하지만 관련 지식과 기술을 사용한 취미겸 사이드 프로젝트를 지난 3일동안 작업했다. 제목에서도 알 수 있듯이 Nox 라는 RPG 게임에 관련된 프로젝트였는데, 애시당초 이 고전(?) 게임을 왜 들여다 본걸까?   Nox...